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死或生5陈佩基础连招

[PC]死或生5:最后一战/Dead or Alive 5:Last Round 更新于 2026-10-07 阅读约 3分钟 0 次浏览
死或生5陈佩基础连招 攻略

死或生5陈佩基础连招的核心是掌握她的“崩拳”取消与“龙舞”派生,新手先练好PPP→6P+K→PP6P这套民工连,再补上浮空后的KKK→236P收尾,就能稳定打出中段伤害。

死或生5:最后一战

连招打一半被防住怎么办
陈佩的PPP(前前拳)第三下是上段,容易被蹲防或返技打断。先改习惯:PPP只用来确认命中,一旦被防立刻停手,改用6P(中段拳)或2K(下段踢)破防。补救方法是把PPP换成PP2K,这套下段起手能强制对手站立,再衔接6P+K浮空。

死或生5:最后一战

浮空后连不上KKK
很多玩家在6P+K浮空后直接按KKK,结果对手落地太快。原因是浮空高度不够。先改输入时机:6P+K命中后等对手升到最高点再按KKK,或者把KKK换成PP6P,这套对高度要求更低。补救练习:在训练模式开“显示硬直”,看到对手身体变红再按下一招。

崩拳取消总是按成投技
陈佩的崩拳取消(236P→H)需要快速按H键,但新手容易误触成投技(6H)。先改按键节奏:236P后不要急着按H,等拳头完全收回再轻点H。补救方法:把H键改到肩键(如R1),减少误触。如果还是失败,先练236P→P(不取消),确认能稳定出拳后再加H。

死或生5:最后一战

连招伤害太低打不死人
基础民工连(PPP→6P+K→PP6P)只有约70伤害,打满血对手需要三套。先改连招结构:在PPP后加入236P(崩拳)再浮空,伤害能提到100+。具体操作:PPP→236P→6P+K→PP6P→KKK。注意236P必须最速输入,否则对手会受身。补救:如果236P打空,立刻用4P+K(后前拳)拉开距离,避免被确反。

被对手确反连招打崩
陈佩的连招收招硬直大,比如PP6P后会被轻拳确反。先改收招习惯:连招最后一下用2K(下段踢)代替PP6P,这样即使被防也不会被确反。补救:如果已经打出PP6P被防,立刻按4H(后防)或8P(跳拳)逃开。进阶技巧:在PP6P后接H(取消),骗对手出返技,再用6P+K确反。

常见问题

死或生5陈佩的崩拳怎么取消最稳?

最稳的方法是236P后按住H键不放,等拳头动作结束再松开,这样不会误触成投技。如果还是失败,把H键改到R1或L1,手指更灵活。

陈佩的浮空连招怎么接最痛?

最痛的是PPP→236P→6P+K→PP6P→KKK→236P,这套能打130+伤害。但需要练习236P的取消时机,新手先练PPP→6P+K→PP6P→KKK,稳定后再加236P。

死或生5陈佩怎么打防守型对手?

用2K(下段踢)和6P(中段拳)交替压制,对手蹲防就换6P,站防就换2K。如果对手一直防,用4P+K(后前拳)破防,然后接PPP→6P+K浮空。

下载与版本说明见 死或生5:最后一战。

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