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死或生5布拉德王基础连招

[PC]死或生5:最后一战/Dead or Alive 5:Last Round 更新于 2026-09-22 阅读约 2分钟 0 次浏览
死或生5布拉德王基础连招 攻略

死或生5布拉德王基础连招的核心是利用其高中段起手和快速追击,通过「66A」或「4B+D」起手后接「66B」或「3B」形成压制,避免被反抓或闪避惩罚,重点在判断对手防御倾向并及时切换连招分支。

死或生5:最后一战

起手选择:66A 或 4B+D 触发中段压制
使用 66A(前前+轻拳)或 4B+D(后下+重拳+踢)作为起手,两者均为中段攻击,可破防低姿态防御。起手命中后立即观察对手是否闪避或格挡,若被格挡则转为防御,若闪避则准备惩罚。

死或生5:最后一战

起手命中后接 66B 追击,防止对手反抓
66A 或 4B+D 命中后,立即输入 66B(前前+重拳)进行中段追击,此招击中时有较高硬直,可有效限制对手闪避或反抓空间。若对手尝试闪避,66B 仍能击中其恢复帧,避免被反抓惩罚。

若对手格挡起手,转为 3B 低 sweep 破防
当 66A 或 4B+D 被格挡时,不要继续硬拼,立即输入 3B(下+重拳)进行低扫腿,此招为低段攻击,可破格挡状态中的对手防御,且击中后可接轻拳追击形成二段伤害。

死或生5:最后一战

连招结束后保持距离,避免被反抓或反击
完成 66A/4B+D → 66B 或 66A/4B+D → 3B 后,立即后退或侧步保持距离,不要贴脸继续输出。布拉德王的连招后硬直较长,贴脸易被对手反抓或惩罚性反击,保持距离是生存关键。

常见问题

布拉德王基础连招被闪避惩罚怎么办?

若连招被闪避,说明起手太慢或太直,下次尝试使用 4B+D 起手(后下+重拳+踢),其起手帧更快且带有微微下压,能更好覆盖对手闪避轨迹,命中率更高。

为什么我的 66B 总是被反抓?

66B 本身不是硬直最高的招,但其价值在于击中后限制对手选择。若被反抓,说明你在对手未硬直时就贴脸输出,正确做法是只在 66A/4B+D 命中硬直帧内接 66B,击中后立即退步,不要等待。

布拉德王有没有不靠 66A 起手的连招?

有,可用 2A+B(下下+轻拳+踢)作为低姿态起手,击中后接 66A 或 4B+D 继续压制,此招虽然伤害低但极难被反抓,适合对手习惯性闪避高招时使用。

下载与版本说明见 死或生5:最后一战。

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