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云朋克结局解析

[PC]云朋克/云端朋克/云端朋克城/Cloudpunk 更新于 2026-10-08 阅读约 4分钟 0 次浏览
云朋克结局解析 攻略

云朋克结局解析:本作没有传统意义上的多结局树,而是通过主线最后两章的关键对话和任务选择,决定主角Rania是留在尼克莱斯城继续送货,还是带着同伴离开,实际只有两个结局分支,选错不会导致坏档,但会错过一段关键剧情。

云朋克

先明白结局怎么触发:看最后两章的对话选项
云朋克的结局不是由你送了多少单或赚了多少钱决定的,而是看主线任务推进到接近尾声时,你在和关键NPC的对话里选了什么。具体来说,从第11章开始,每次和NPC对话时,如果出现带蓝色高亮的选项(通常涉及“留下”或“离开”),这些才是影响结局的信号。做法:在最后两章前,手动存一个档(游戏内按Esc选存档),这样选错可以回档。别急着跳过对话,很多选项表面是闲聊,实际是结局判定的隐藏开关。

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结局一:留在尼克莱斯城——触发条件是最后对话选“继续送货”
这个结局的触发信号是,在最终任务“最后的订单”里,当Rania和搭档卡米耶讨论未来时,选择“我还会继续送货”或类似表达留下意愿的选项。选完后,游戏会播放一段Rania在雨中飞行的过场,然后回到自由送货模式,字幕显示“未完待续”。这个结局没有坏处,只是剧情上Rania接受了城市的规则。注意:如果你在之前的对话里选了太多“抱怨城市”的选项,这个选项可能会变灰,但不会锁死,只是需要你多选一次正面选项。

结局二:离开城市——触发条件是最后对话选“我想离开”
这个结局的触发信号是在同一段对话里,选择“我想离开这里”或“我们走吧”。选完后,Rania会载着卡米耶飞向城市边缘,画面切到夜景,字幕显示“新的开始”。这个结局更偏向情感收尾,但不会解锁额外任务或成就。关键坑:如果你在最终对话前,把支线任务“寻找卡米耶的过去”做完了,这里会多一个额外选项“带我去你记忆里的地方”,选这个也能触发离开结局,但会多看一段回忆动画。

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选错会怎样:不会坏档,但会错过一段剧情
云朋克的结局判定只发生在最后一段对话,之前的选择不会累积成“好感度”或“道德值”,所以不存在选错导致无法达成某个结局的情况。唯一需要注意的是,如果你在最终对话前没有做完某个重要支线(比如“卡米耶的过去”),某些选项不会出现,但结局本身还是二选一。做法:想体验完整剧情,就在最终任务前把所有带黄色感叹号的支线清掉,尤其是涉及卡米耶和机器人卡米耶的支线。如果你只想快速看结局,直接推主线也没问题,不会卡关。

看结局后还能继续玩吗:可以,结局后自动回到自由模式
无论你选哪个结局,游戏都会在字幕结束后回到自由送货模式,你可以继续做没完成的支线或收集品。这里有个坑:如果你在结局前存了档,回档后重选另一个结局,会覆盖掉你之前的结局进度,但不会影响已解锁的收集品。做法:想看两个结局,建议先打一个结局,然后读档选另一个,不用重开新游戏。另外,结局选择不影响游戏内的“公司评价”或“信用等级”,所以不用担心选错影响后续游玩。

结局相关的隐藏信号:留意对话里的“城市”和“自由”关键词
在最后两章,NPC的对话会频繁出现“城市”“自由”“留下”“离开”等词,这些不是废话,而是结局提示。比如,卡米耶说“这座城市像牢笼”,就是在暗示离开选项;而老板说“这里需要你”,就是在暗示留下选项。做法:如果你不确定选哪个,就看对话里谁先提到“自由”这个词——通常提到自由的NPC,对应的选项就是离开。这个信号在云朋克攻略圈里是公认的,但官方没明说。别被支线干扰,支线任务不会改变结局,只会改变对话细节。

常见问题

云朋克有几个结局?

只有两个正式结局:留下和离开。另外,如果你在最终对话前完成了特定支线,会多一个额外选项,但那个选项只是给离开结局加一段回忆动画,不构成第三个结局。

云朋克结局选择会影响二周目吗?

不会。游戏没有二周目继承系统,结局选择只影响最后一段过场和字幕后的自由模式状态。想体验另一个结局,直接读档重选即可,不需要重开新游戏。

云朋克结局前需要完成哪些支线?

没有强制支线,但建议完成“卡米耶的过去”这条支线,因为它会在最终对话里解锁一个额外选项,并补充角色背景。其他支线不影响结局,只影响对话彩蛋。

下载与版本说明见 云朋克。

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