另一款关于自动化的游戏结局解析
另一款关于自动化的游戏结局解析:本作共有三条可达成的主线结局,分歧点集中在最后两章的自动化核心决策上,选错不会立刻失败,但会锁死对应结局,通关后可通过章节选择回补,无需重开新档。

别把自动化率堆满就等结局
错法:以为把全图自动化率冲到 100% 就能自动解锁真结局,结果在最终判定时被强制拉回普通结局。正确做法:在倒数第二章结束前,手动保留至少一条非自动化的手工产线(哪怕只放一个手动工位),并在终端里选择「保留人工干预」选项。这个选项不会出现在任务提示里,需要你主动查看控制台的状态页。若你已经堆满,回到上一章拆掉一个传送带接口即可重新触发判定,不用重打整关。

别在中央核心选「效率优先」
错法:看到「效率优先」就点,以为只是提升产出速度,实际它会直接锁死「人类回归」结局,并让最终关卡出现额外维护事件。正确做法:在核心决策界面先选「平衡发展」,然后等下一段剧情对话结束后,再选「保留监控权」。这样能同时打开两条结局分支。如果你已经选了效率优先,去检查存档列表,系统会在选完那一刻自动生成一个回滚点,直接读那个回滚点即可,不需要从头打。
别忽略废弃区的数据终端
错法:把废弃区当成纯解谜区域,扫完资源就走,漏掉了藏在角落的数据终端,导致真结局前置条件缺失。正确做法:在进入最终区域前,回到废弃区最左侧的断电房间,插上任意一个闲置的电源核心,终端会亮起并让你下载一段日志。这段日志不参与任务计数,但它是真结局「自动化黎明」的唯一解锁钥匙。漏掉的话,即使后面所有选择都对,最终也只能看到普通结局。补拿后无需重打,直接去最终存档点即可。

别在最后一条传送带上放满箱子
错法:为了美观或防止堵塞,在最终传送带末端堆满储存箱,导致结局演出时系统判定「产线溢出」,触发坏结局「系统过载」。正确做法:在触发最终剧情前,清空末端三个箱子,并让传送带保持空载运行至少 30 秒。这个操作没有提示,但系统会在后台记录产线状态。如果你已经堆满,拆掉箱子后等待一分钟再触发剧情,判定会重置。坏结局本身也算一个结局位,但如果你想要的是完整结局收集,建议单独留一个存档专门触发它。
别跳过维护机器人的对话
错法:觉得维护机器人只是背景板,连续跳过它的对话,结果漏掉了它暗示的「隐藏自毁协议」触发条件。正确做法:在第三章开头、中期、结尾三个时间点分别和它对话一次,第三次对话会多出一个「询问旧工厂」选项。选这个选项后,地图上会解锁一个隐藏的旧厂区入口,里面有一个独立的断电开关。这个开关不影响主线结局,但关掉它后,最终结局的演出会多一段额外动画,并解锁成就「手动回响」。如果你已经跳过,读第三章的自动存档即可,对话记录会保留。

常见问题
另一款关于自动化的游戏结局选错后能补救吗?
能。大部分关键选择都会在做出决定的瞬间生成一个独立回滚点,你可以在结局后通过章节选择回到那个节点重新选。唯一例外是「效率优先」这个选项,它只保留一个回滚点,如果你在选完后又覆盖了存档,就只能通过新周目来补。建议在每次核心决策前手动另存一个档位。
另一款关于自动化的游戏真结局需要什么前置条件?
真结局「自动化黎明」需要三个条件:一是废弃区数据终端的日志,二是核心决策选「平衡发展」且不选「效率优先」,三是最终传送带保持空载状态。三个条件缺一不可,但都不需要完美通关或收集全道具。只要满足这三条,最终选择界面会多出一个「启动黎明协议」的按钮。
另一款关于自动化的游戏坏结局值得特意打出来吗?
值得。坏结局「系统过载」虽然流程短,但它是唯一展示产线崩溃演出的结局,而且会解锁一个独立成就。触发方式很简单:在最终剧情前让传送带末端堆满箱子并保持五分钟以上即可。这个结局不计入真结局条件,可以放心打,不会污染其他结局的判定。
下载与版本说明见 另一款关于自动化的游戏。
