另一款关于自动化的游戏新手入门
另一款关于自动化的游戏新手入门,上手第一步不是急着铺传送带,而是先打开配方面板,把当前能解锁的产物按输入输出列一张纸,然后从原料端开始手动放一台机器试跑,确认它真的在产出再考虑接传送带。

别先拉一条长传送带,先手动喂一台机器
错法:开局就沿着地图拉一条几十格的传送带,想着以后扩展方便,结果机器还没放,传送带先占了半张地图,后面想调整布局只能拆了重来。正确做法:先放一台机器,手动把原料放进它的输入口,看它产出什么、多久产一个,确认配方和速度都符合预期后,再用传送带连接原料箱和这台机器。这一代里传送带本身不花钱,但拆装要花时间,前期时间比材料值钱。

别把分拣器当装饰,先搞懂它的朝向
错法:把分拣器放在传送带和机器之间,以为它会自动识别方向,结果原料堆在传送带上不动,机器一直饿着。正确做法:放置分拣器时注意它的箭头方向,箭头必须从传送带指向机器输入口,输出侧则反过来。放好之后马上丢一个原料到传送带上,亲眼看到它被吸进机器再走开。这一代的分拣器有抓取速度差异,前期用基础款就够,别急着换高速款,先保证方向对。
别让机器空转,先接一个原料箱做缓冲
错法:直接把两台机器用传送带首尾相连,前一台产出慢,后一台经常空转,你以为在自动化,其实在手动等。正确做法:每台机器旁边至少放一个原料箱,传送带把原料送进箱子,机器从箱子取料。这样即使前一台机器偶尔停摆,后一台也能靠箱子里存的东西继续工作。这一代箱子容量不大,但前期足够缓冲,等后期再换更大容量的存储。

别急着拆旧产线,先按配方链逐级扩展
错法:看到新配方解锁,立刻把旧产线全拆了重建,结果原料断供,新产线也建不起来,整个基地停摆。正确做法:每解锁一个新配方,先问自己它需要什么原料,这些原料现在有没有稳定产出。没有就先把原料产线扩一倍,再建新机器的产线。旧产线只要还在产出有用的东西就别动,等新产线完全跑通后再考虑替换。这一代的地图足够大,新旧产线可以并存一段时间。
别把传送带铺成蜘蛛网,先留出主干道
错法:想到哪铺到哪,传送带横七竖八交叉,后期想加一条线就得拆掉三条,找故障点也要翻半天。正确做法:开局先规划一条东西向的主干道,所有原料从北侧进,成品从南侧出,交叉处用地下传送带或高架桥跨过。每次新建产线前,先看一眼主干道有没有空位,没有就先把主干道延长。这一代的传送带可以上下层叠,但前期别用,等熟悉了再玩立体布局。
别盯着屏幕等产出,先学会批量建造
错法:一台一台放机器,放完一台等它产出,再放下一台,半小时过去只建了两台。正确做法:按住建造键连续放置同一种机器,先放一排,再统一接电、接传送带、接分拣器。这一代支持复制粘贴布局,建好一组机器后,框选复制,直接粘贴到旁边就能生成一模一样的产线。前期不用追求完美,先批量复制,等产量不够再单独调。

常见问题
另一款关于自动化的游戏传送带堵住了怎么排查
先看堵住的位置有没有分拣器,分拣器方向错了会导致原料送不进去。再看目标机器的输入口是不是满了,满了就说明下游消耗不掉,需要加一台消耗机器或把多余原料送进箱子。最后看传送带本身有没有交叉,交叉处容易卡物品。排查顺序:从堵点往前找,先看最近的分拣器,再看机器输入口,最后看传送带交叉点。
另一款关于自动化的游戏配方算不清产量怎么办
不要心算,用游戏里的配方面板逐级展开,看每个原料每分钟需要多少。然后按最小公倍数配机器数量,比如一个原料每分钟产2个,另一个每分钟产3个,就各放3台和2台机器。前期不用追求完全平衡,稍微多产一点没关系,用箱子缓冲就能吸收波动。
另一款关于自动化的游戏要不要一开始就建总线
不要。总线是后期玩法,前期原料种类少,建了也是空着。先把每种原料的独立产线做出来,等至少解锁5种以上原料后再考虑把产线并到一条主干道上。前期用分散的小产线更灵活,拆改都方便。
下载与版本说明见 另一款关于自动化的游戏。
