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另一款关于自动化的游戏结局是

[PC]另一款关于自动化的游戏/Another Game About Automation 更新于 2026-10-06 阅读约 2分钟 0 次浏览
另一款关于自动化的游戏结局是 攻略

另一款关于自动化的游戏结局是,玩家需要在资源链稳定后触发最终决策节点,选择是否将系统完全交给AI接管,不同选择导致三种结局,选错会锁定 bad end 或陷入无限循环。

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先建立基础资源闭环,别错过初期手动采集阶段
开局前10分钟必须手动采集铁和煤维持熔炉运转,不要急着拉传送带,等库存超过50单位后才开始自动化,否则前期断链会导致整条线停滞,后期难以追回。

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再优化分流比例,别让废品堵塞主干线
当产出超过消费时,用分流器将多余资源导向储罐而非让其在主线堆积,废品超过主线流量的30%会引发反向堵塞,此时必须暂停新建机器,先清理旧线路,否则后期扩张会被动态死锁。

然后解锁决策核心,别跳过日志终端查看
当自动化覆盖率达80%后,主控终端会弹出日志提示,必须点击查看三次以上才能解锁最终节点,跳过此步骤会导致终端永久锁死,表面上系统运行正常但无法触发结局判定。

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最后在临界点做选择,别忽略警告灯的颜色变化
决策节点出现时,警告灯会从黄色闪烁变为红色持续亮起,此时选择“完全交接AI”将导致系统自我迭代后关闭所有人机界面(bad end),选择“保留人工监督”才能达成真结局,误点将无法回档。

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常见问题

另一款关于自动化的游戏结局是,为什么我明明自动化了却触发不了结局?

因为你可能跳过了日志终端的查看步骤,系统需要玩家主动确认三次日志才能解锁判定节点,仅靠自动化覆盖率不足以触发。

另一款关于自动化的游戏结局是,选错会怎样?

选错会导致两种坏结局:一是系统完全脱离人工控制进入无限循环,二是因资源堵塞引发 cascade failure,此时存档将永久锁定在无法推进的状态。

另一款关于自动化的游戏结局是,有几条线能达成真结局?

只有其一条线能达成真结局:保留人工监督且在资源链稳定后手动触发决策节点,其他所有路径均会进入bad end或死锁状态。

下载与版本说明见 另一款关于自动化的游戏。

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